男主一觉醒来,发现自己身陷在被人们称作“塔”的幽暗迷宫内,为了重获自由,返回地面,男主逐步向上层推进
游戏采用 Roguelite 风格,于迷宫地图画面中选择移动方向后,将触发与敌人遭遇、邂逅迷宫居民、触发机关陷阱或发现隐藏宝箱等多种事件。

玩家需克服重重试炼,不断强化主角的能力。在战斗事件中,玩家需善用战斗技能与行动点数来击败敌人。战胜后,将获得从数个技能中择一作为报酬的机会。技能的选择权掌握在玩家手中,务必审慎考量未来战斗所需,做出明智的决策。

探索过程中,玩家亦须时时刻刻与饥饿抗衡。若无法维持饱食度,将在战斗中遭受惩罚。迷宫内的食物资源极其珍贵,发现时务必确保取得。

然而比饥饿更为危险的,是“混沌”。游戏舞台的迷宫深处,弥漫着对所有生物而言皆极度危险的“混沌”。游戏中的事件与选择稍有不慎,主角便可能遭受混沌的侵蚀。当污染程度达到最高点时,主角将被混沌吞噬,导致游戏结束。在迷宫之中,“混沌”随时都在伺机而动,一定要小心啊!

故事采用多重结局形式,且具备周回游玩要素。每次重新挑战,主角的能力都将得到强化。不断尝试与挑战迷宫,以重返地面为目标前进吧!
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